Народ, кто имел опыт разработки браузерных игр, напишите, если не лень, как всё это происходило. По-моему, сейчас, это самое интересное направление - особенно когда уровень качества игры достигнет обычной 3-х мерной игры (будь-то тонкий клиент или непосредственно web-клиент). Да и вообще разработка игр намного интереснее, чем автоматизация бухучёта. Хотя это по-своему сложно и требует огромное количество времени.